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星球大战星系修改器如何保持星球大战MMO的梦想-天天观焦点

来源: 华南科技网 时间: 2022-10-31 22:01:27

虽然大家大多认为《星球大战》是一个非常成功的电影加盟店,但是《星际大战》的游戏本身就值得关注——围绕《星际大战前线II》的愤怒就是一个很好的例子。但也许没有什么比《星球大战银河》更需要重新考虑的了。


(资料图片仅供参考)

《星球大战:星系帝国》,2000年首次发布,是一款MMORPG,2001年瞄准PS2、Xbox和PC。《星际大战:星系》是在乔治卢卡斯的广阔科幻世界中提供的在线多人游戏体验。这款游戏将你作为商人、士兵或艺人置于银河内战的中心——或者如果你偶然发现了右手边的任务,甚至是绝地武士。

为什么我们喜欢《星球大战》:对一系列讨厌的人半解释半道歉

最终,它被缩小到更直接的个人电脑上发行,这是在2003年推出的,并引起了不同的评论。

但是对于《星球大战》系列的粉丝来说,这款游戏有一些特别之处。你可以在不同的星球之间跳跃,或者穿过塔图因和丹图因的多雨丛林。或者,你可以在Cantina度过一个周末,跳舞。

当时,许多评论说它是未完成的,有缺陷的,缺乏《星球大战》-太空探索的关键组成部分。

但对我来说,galaxy 《星球大战》是一个启示,今天它证明了即使是一个不完美的“未完成”游戏也能产生多大的影响。这是我第一次演奏MMORPG。走出太空港的新鲜感真的很耀眼。

最终,管理不善导致了两次重大更新,破坏了游戏的长期潜力。首先是2005年5月的战斗升级,解决了一些小问题,但也规范了很多武器和物品,剥夺了玩家一直争取的很多优势和福利。

第二个补丁是传奇的NGE,2005年11月的“新游戏增强”,它实际上是以免费版本重新启动游戏。技能建造系统被改为升级系统,从而改变了让银河系独一无二的核心。现在你甚至可以从游戏一开始就成为绝地武士。

这些变化不仅让玩家困惑,还会激怒他们,让他们有一个不喜欢的游戏。

游戏几乎无法幸免于这些变化,但在2011年12月,它不复存在,被永久关闭。

如果你让我失望.

然而,在阴影中,许多专注而热情的玩家正在酝酿,远离发行商SoE(索尼在线娱乐公司,现为黎明游戏公司)的新发展方向。在平安夜2004上,仅仅一年后,当两个备受批评的更新发布时,工作加速了。

星球大战银河MMO

这个项目叫“SWGEmu”,是我大约一年前在Reddit上第一次发现的2003年原标题的模拟版。为了在游戏中找到任何一个老手,我遇到了这个项目,从那以后我就一直参与其中。

你会在粉丝论坛看到那么多人试图复兴经典游戏,在交错开发过程中调侃一些截图,但最后都没有发布。

但这是一笔真正的交易。我需要原始安装盘来再次在我的电脑上安装游戏,这只是通过易贝快速购买。当我点击“LaunchPad”时,《帝国反击战》的音乐又开始了,我突然被调到了2004年。在战斗升级之前,在NGE之前,在黑暗时代之前。

当然需要指出的是,SWGEmu从来都不是LucasArts/Disney认可的,而是粉丝努力的结果。但是它是怎么发生的呢?

迈向更大世界的第一步

我和SWGEmu的一位工作人员聊了聊,称之为“Vlada”,并讲述了它的历史和他们的发展目标:

“SWGEmu项目于2004年12月24日开工。开始是因为很多玩家不喜欢游戏的发展方向。因此,如果我们想再次玩我们喜欢的游戏,那么游戏应该已经被重新创建了。”

星球大战银河MMO

团队仍然面临的主要挑战是,第一,维护服务器的稳定性,第二,集成“跳转到Lightspeed”扩展。

现在玩家可以自由进入游戏,掌握2003年获得的大部分职业。现在有一个让他们满意的新领域:太空。

跳转到Lightspeed是2004年10月发布的游戏的第一个扩展,这在Galaxy的开发中有所暗示。在这里,玩家可以购买宇宙飞船,自由地将自己发射到太空。它几乎是“无人深空”的先驱,虽然不是诞生在同一个范围内,在那里你可以绕着随机的空间部分飞行,在你选择的星球上找到自己。

人们一直在尝试集成这个更新,因为扩展已经在磁盘上以数字方式发布,这在一定程度上使其成为可能,从而更容易找到与SWGEmu合并的基本文件。虽然Vla

da强调到现在仍是“基础”,但该工作已于2011年开始进行。

“我们必须从某个地方开始–由于项目的性质,我们没有ETA。”

当然,笼罩整个事业的死亡之星仍然是迪斯尼。如果该项目获得了更多的用户或过多的关注,他们很容易就会停下来并停止。但是还存在其他挑战,从团队本身到服务器的资金投入。

“将近15年之后,最大的挑战是使人们对项目感兴趣-无论是参与开发的人员还是支持项目的人员。但是即使经过了这些年,SWG仍然没有失去吸引力。”

星球大战银河系MMO

除了光速,还有另外两个SWG扩展,它们可能包含在修改后的游戏中。有人在《新兵之怒》中加入了伍基的家庭行星卡舒伊克,而欧比万和阿纳金·天行者在《星球大战:第三集》中的战斗的主要行星穆斯塔法则被添加到了最终的扩展中,即《欧比旺的审判》。 。

但是,是什么阻止了另一个充满激情的开发人员从“最后的绝地”重新创建新星球,甚至从“原力觉醒”中重新创建了StarKiller基地?有很多尚未开发的潜力,这可能会带来全新的世界和需要探索的领域。弗拉达(Vlada)向我介绍了一个名为Mod the Galaxy的链接仿真项目,该项目已经开始研究是否可以将新的行星和角色添加到现有代码中。

2015年,技术上将“ Mandalore”行星,Jango和Boba Fett的母行星以及即将到来的真人电视连续剧《The Mandalorians》的基础添加到Mod Galaxy中,但目前仅是调色板和等待被充实的纹理。即使这样,前景还是令人兴奋的。

这仍处于早期阶段,在进行更多研究之前,它可能不会出现在使用更广泛的SWGEmu中。

但就目前而言,您可以实现自己的命运,加入2003年以来的某个时光,在那里您可以再次开车穿越Yavin土地,在Mos Espa的Cantina上跳舞过夜,或者只是在Corellia上与Wookie聊天。

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